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第1章 暗夜乐园(第2页)

【杀戮深渊】

【级別:x】

【效果:你每完美击杀一名求生者,都可以获得2点残暴值、1点轻盈度、1点感知度。】

在看到这个天赋的效果之后,林渊的呼吸都粗重了起来!

上辈子,在乐园论坛上爆出来的最高级別的天赋,只有s级,並没有所谓的x级。

拋开这个闻所未闻的级別不说,单凭那逆天的效果,林渊就觉得自己上辈子被人出卖,再被那些怪物设计弄死的下场也值了。

在乐园中,杀戮者拥有残暴值、轻盈度与感知度。

其中残暴值掛鉤恐怖级別,也就是俗称的攻击力与防御力,並且血腥值会直接拉满。

感知度则是用於感知求生者位置、设计惊悚场景等。

而完美击杀,则是清空求生者的恐惧值之后,再將其彻底杀死。

完美击杀,是无法復活的。

但求生者阵容中,有觉醒的异种,也有未觉醒的异种,而针对这未觉醒的异种,杀戮者一般会採取恐嚇+暴力的方式,快速將其恐惧值清空。

可是已经觉醒的异种,却极难被恐嚇削减恐惧值,所以,暗夜乐园还有另外一条针对【觉醒异种】的清空恐惧值方法——重伤混沌!

只要【觉醒异种】的求生者伤势达到重伤之后,它们就会彻底陷入混沌之中,分不清游戏与现实。

所以杀戮者能够通过重伤【觉醒异种】求生者,达到清空恐惧值的目的,从而完美击杀。

而跟速度掛鉤的轻盈度,却是杀戮者的硬伤!

在杀戮场景中,杀戮者的体魄基本上是无敌的,很难被求生者击杀,除非是某些强横的求生者组成联盟將其猎杀。

还有一种,则是现实中规避掉杀戮场景的赋予,再进行击杀!

上辈子,林渊就是这么死的!!

而重生之后,杀戮深渊这个天赋所带来的变化,却让林渊完全有能力將上辈子出卖自己的那些畜生全部弄死!

“苏莞、曹睿、寧秀、张羽、孙青山。。。。你们五个可要好好的活著啊!!!”林渊咧嘴狞笑,如恶魔低语。

【天赋抽取完成,是否进行初始杀戮场景游戏?】

“確定!”

【正在隨机初始杀戮场景。。。。。】

【隨机中。。。。】

【e级杀戮场景——狂欢屠宰场已选取,请杀戮者自行查看该场景介绍。】

【由於您是杀戮者,场景职业暂时赋予中。。。】

【赋予成功,您在狂欢屠宰场內的杀戮职业为——屠夫。】

【您的面板属性已暂时加持。】

【求生者正在连结中,您有五分钟的时间等待。】

“初始场景也变了。。。”林渊並没有先看场景介绍,而是唤出了自己的面板。

——

【杀戮者(限定场景职业——屠夫)】:临渊

【杀戮者核心能力】:杀戮深渊(x)

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