在野区和对方切磋了一波的厂长,切屏看到了这一幕。
“臥槽,帅!”
“好狠的凯特琳”
“不是,哥们,怎么排位的女警都能玩的明白推塔节奏啊。为什么你们队的ad玩不明白?”
“这卢锡安发病了吧,这女警爆头点他一枪他都快死了,怎么敢e上去的。”
“这把有爹,诺言又混贏了。”
厂长的死鱼眼微微扬起,“什么叫混贏啊,这女警不是我保的?下路那波越塔没有我的功劳啊?”
推掉中路二塔,女警和队友拿下峡谷先锋。
回城买出火炮。
如果是上个版本,那就得买颶风了,因为上个版本颶风的分裂攻击还可以叠女警的爆头层数。
在那时候,打团的时候,女警a两下就能打一发爆头。
但这个版本,设计师移除了这个效果。
所以第一件攻速装选择火炮的收益会比颶风的收益大得多。
回到中路战线,靠著女警的强战力,红色方肆意的蚕食中立资源和蓝色方的野区。
直到19分的时候,蓝色方尝试性地在中路抓了一波机会。
酒桶e闪撞到了女警,配合卢锡安和豹女尝试秒掉女警。
但已经出了小饮魔刀的女警,加上闪现和治疗,配合加里奥的保护,活了下来。
一波反扑,拿下了团战的胜利,顺势收下大龙。
游戏被彻底的杀死了,没有任何的悬念。
女警完全不做任何有风险的行为,化为了一个无情的推塔机器。
来到塔下,清兵,放夹子,点塔。
推进,来到兵营,放夹子,点兵营。
来到门牙,清兵,放夹子,点门牙。
蓝色方忍无可忍,常识性进行了一波反扑。
但遗憾的是,他们的阵容决定了,没有能够在锤石加里奥盲僧的保护下,切死女警的可能性。
在又送了一波团灭之后,红色方四个人簇拥著女警,点爆了蓝色方的基地。
女警最终的数据,锁定在1206。