在《神降之地》灵气復甦后,不属於真实世界、却又与真实世界接壤的遗境开始出现。
通过遗境试炼,便可以获得超凡材料、原力道具、宝箱等物品。
具体奖励视遗境的规模、难度而定。
不止是玩家可以进入遗境,原住民同样可以。
三就是任务奖励。
只有玩家拥有任务面板,可以在特定环境下,触发任务面板下发的任务。
这属於玩家的专属宝箱渠道,原住民不可復刻。
普通人在成为职业者之后,便很难自宝箱中开出职业卡了。
因为所有宝箱都具有明確的“利己性”。
谁开启宝箱,宝箱中开启的道具便会更加有利的指向谁。
职业卡对於职业者而言是无用的。
所以职业者很难在宝箱中开启出职业卡。
於是一个经典的超凡悖论出现了。
能获取宝箱的大概率是职业者,但职业者开不出职业卡。
如果將宝箱交给普通人来开,確实有一定概率开出职业卡,但其他道具就指不定是什么乱七八糟的东西。
这就导致了职业卡的数量相对稀少。
职业者对职业卡的需求为零。
真正有需求的,是拥有巨额財富的“普通人”富豪。
但这些富豪也不是什么职业卡都收。
他们最喜欢“牧师”、“海洋精灵”、“奇蹟行者”、“魔药术士”这几个职业。
因为这些职业要么具备强大的生命力,要么可以治病。
富豪没有战斗的欲望,成为职业者只是想要身体健康、活得更久。
所以类似的职业卡,价值万金。
其他职业卡,就只能看行情。
多了能卖上万铜刻。
少了也得有几千。
曹弈准备在回到濯红市后,找渠道將“命数术士”职业卡卖出去。
换来的铜刻,可以购买超凡枪械、或是打造行者密藏的材料。
但还是那句话,计划不如变化快。
只见小黑张大嘴巴,將“命数术士”职业卡给吞了下去。
(ps:作者菌这两天看了一下评论区,这一段剧情是爭议很大的一个点。