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第49章 混乱值(第1页)

“嗯……”

面对曹弈的提问,“申鹤重云”沉吟了一瞬间。

事实上,目前玩家很难对【混乱值】做出特別准確、特別完善的定义。

【混乱值】代表著玩家的“精神状態”,但跟玩家面板中的“精神状態”完全没有任何关係。

混乱值越高,玩家就会越衝动、越暴躁、越疯狂。

当混乱值高到一定程度后,就会出现类似“一边裸奔一边窜稀”、“倒立拉屎”、“异食癖”、“嗜杀”、“无时无刻不渴望交配”等等非正常行为。

如果在这种状態下,混乱值迟迟无法下降,最终就会完全沦为被欲望支配的“疯子”。

通常来讲,混乱值在六十到七十之间,是一个相对稳定的数值。

超过八十,但不超过一百,就要被列为危险对象了。

一百以上就纯纯是精神病。

什么事情都有可能做得出来,直至彻底迷失自我。

混乱值高了不行,低了同样也不行。

当混乱值低於六十后,玩家就会出现一些反常的行为、思想。

比如逐渐丧失七情六慾、泯灭人性、认为自己是更高级的新物种……等等,等等。

四十到六十这个区间,属於危险但可以抢救的范围。

四十以下也是纯纯的精神病。

如果发展到那种程度,大概率会將自我认知为“神明”。

认为其他生命都是卑贱的螻蚁。

也有可能会產生严重的灭世倾向、或者自我毁灭倾向。

根据玩家们对原住民的观察。

原住民虽然没有具体的面板,但同样存在一个类似【混乱值】的指標,严格约束著所有职业者的行为。

过於放纵,终將成为被欲望支配的奴隶。

而过於节制,终將泯灭人性。

每个人的经歷不同、承受能力不同、缓解压力的方式不同。

所以放纵与节制的標准皆不相同。

“臥槽……”

曹弈被“申鹤重云”的说法嚇了一跳。

自己的混乱值可高达八十七点啊。

不会是快要疯了吧?

但问题是曹弈看起来很正常。

即便在《神降之地》中,曹弈也没有什么异於常人的举动。

此时的曹弈根本不知道,自己在死而復生后究竟做了什么。

一部分原因是使用“真理”的代价。

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