秦政摁着自己隐隐作痛的太阳穴,继续往下打量。
他今日一口气接收了三段记忆,大脑严重过载。好在他本身便是性格坚毅能忍之辈,且或许是觉醒了前世记忆的原因,灵魂强度远超常人。
方才系统的异常修复若是换一个人来,恐怕根本承受不住那么多信息量的冲击直接就湮灭了,他却只是觉得头有些痛而已。
尚可,还能忍耐。
秦政定睛细看那舆图。
舆图里不仅有山川地形,还标注了不同国家的领地范围,以及二十五州的细致划分。
先说二十五州,整体是按照“回”字型结构存在的。不过回之外还套了一层,也就是回加一个口。
最中心的是中州,秦国所在。除却秦国之外,另外还有两个国家分布在其中。那一圈的山脉便是这个“口”的边框,把三个国家齐齐框在里头。
秦政很快定下主意,先吞这两国,霸占住整个中州平原。
外面那一圈环状结构,分出了八个洲。东、西、南、北、东南、西南、西北、东北一共八个区域,和中州加起来正好是一个九宫格。
毕竟是人为设定的游戏地图,规整一些也很正常。
美术组为了好看设计成这样,真正成为现实世界后地形出现了些许调整,变得更加符合自然规律了,但大体还是原样。
再往外还有一圈,乃是边长为五州的类正方形结构。因每条边共享同一个州作为角,所以一共是16个州。
加在一起正好就是二十五州了。
边角位置的州较为偏僻,一般只有两个国家,其他位置的州较为富裕,一般有三个国家。
二十五州加起来共六十七国,秦国需要覆灭六十六个国家,才能一统天下。
秦政怀疑整个二十五州可能是缩略版的欧亚大陆。
因为东边之外是海洋,南边之外是群岛,西边之外是草原、草原外仍是海洋,北边之外是高原、高原外是海洋。
这片大型陆地四面环海,南部的群岛、西部的草原、北部的高原,都是类似欧亚大陆的地形。
欧亚大陆南部是东南亚群岛,西部的欧洲区域有大片草原,北部的北亚则是西伯利亚高原,再往外就全是海了。
不知海外可还有大陆……
秦政很快收回了发散的思绪,即便有也不是现在需要考虑的。他先把一亩三分地收拾好,其他的容后再议。
说回二十五州的地形。
二十五州中大多是平原地区,只有少数天险阻隔。这方面的地形就有点类似于北美洲了,仿佛龙卷风能轻易横穿整个大陆似的。
基本只在少数一些州国中存在较为难攻克的险峻,其他的地形阻碍只是稍显困难但不多。
同样是山脉,有高矮之分,攻克难度也有难易之别,这里的大多都相对容易应付。
包括秦国所在的中州加在一起,难攻克的州只有六七个。有些州中的地形只叫其中一国独享,有的则和中州一样三个国家共享。
二十五州全境之内资源丰富,除却少数国家外几乎处处是宝地。这应该也是游戏地图带来的余泽,策划就喜欢在地图到处埋资源点。
而同为宝地,之间也有分别。有的矿多缺水,有的水多缺矿。