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第 3 章(第1页)

秦政召集重臣开小会。

相邦见到王上,先关心了一句身体。他们听闻王上这些天有些发热,已经昏睡好几日了,俱都十分忧虑他的身体。

秦政苏醒后便已大好,闻言温声宽抚了两句担忧的群臣。

秦王如今不过二十一岁,尚且年轻。膝下只有一名独子,年仅三岁。若是此时秦王病重不治,国朝社稷又将托付给何人呢?

在座群臣皆是追随秦王的心腹,自然希望自己效忠的君主健康长寿。若换一人上位,只怕自己要遭受新君的打压了。

如今见王上精神奕奕,便知他确实已然痊愈,心下安定不少。

秦政顺势提起自己病中得到了先祖托梦一事。

“天下间将有大变革,先祖特意显灵告知于寡人……”

他用古人能够理解的概念把即将会有玩家出现的事情一说,既是想叫秦国占尽先机、让这群臣子配合他行事。也是想试探一下,这些臣子是否能理解且意识到玩家的特殊性。

这个世界显然是由游戏转变为现实的,并没有一直维持在游戏的虚拟数据状态下。

秦政很确定这一点,因为原主的记忆里有完整的过往回忆,记忆里他和其他NPC的交往相处也很自然。若身边这些臣子仍旧是个智能NPC,再怎么智能也做不到宛如真人的程度。

毕竟,《列国之战》是个键盘网游,并非全息网游。键盘网游很难设计出特别高智能的NPC,游戏公司也不太会花那个功夫给NPC进行智能优化。

而既然此地已经成为现实世界,那么玩家出现之后,自己这些土著还会受NPC设定的影响吗?

这群臣子是会不知不觉间被游戏系统控制,并且彻底忽略玩家存在的异常。还是会意识到玩家不对,不受游戏的桎梏?

秦政探究地看向群臣。

相邦头一个回神:

“王上,您说的可是真的?当真会有天外来客出现在神州大陆上?!”

这个消息实在是太令人震惊了,便是相邦一时也很难相信。若非清楚自家王上并非信口雌黄之人,他们都要以为大王这是开了个玩笑。

还是说,大王他病糊涂了?

秦政淡淡地说:

“是真是假,两日后便能见分晓。”

倒计时只有48个小时,等玩家出现了,他们不信也得信。

重臣们面面相觑。

半晌后,国尉开口说道:

“既如此,我们必得提前做好准备,避免天外人惊扰黎庶。臣奏请调动各地军队戒备,谨防天外人作乱。”

秦政颔首:

“可。”

御史大夫也道:

“还得遣人去中山国与丘子国打探一番,看看他们的国君是否得到了消息。若不止王上提前获知这些,或许可以邀请两国国君会晤,一同商议对策。”

御史大夫认为,以秦国一国之力应对大批量的来使,只怕很难。但好在他们位处山脉环绕的中州,可以关起门来过自己的小日子。

此地只有三个国家,三国联手之下,事态定能控制住。若是另外两国的国君并未得到先祖的提点,那就等天外人出现之后再邀他们共商大计。

秦政思忖片刻,认为可以假借联盟的名义先安抚此二国。待时机成熟正可借盟友之便将之覆灭,比强攻更划算。

于是欣然应允:

“善!”

此时的二十五州六十七国,国家间的风气还是较为有礼仪道德的。大家不怎么会背刺盟友,所以就显得格外好骗。

既然都这么好骗了,不骗一骗岂不是很浪费?

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