第一批进入游戏的玩家,进度快的已经离开新手村了。
可能因为秦国地处正中心的缘故,出生点选择这里的玩家不少。六十多个玩家非要挑一个,要么随机选择,要么挑个名字顺眼的,要么就是看地形了。
《列国之战》吸引到的玩家很多都是历史爱好者,虽然他们对历史的了解未必有多深,可能就是纯爱好。
但里面还是充斥着大量对资料有着一定研究的玩家,这样的玩家选择阵营的时候就会更慎重一些。
首先,有天险阻隔的国家,放入第一梯队。这是先天硬条件,毕竟你给个牛逼国君丢到韩国那种地界上去,也未必能做出一番功绩来,很容易中道崩殂。
其次,要去了解这个国家的君王是否英明睿智。键盘网游不比全息网游,里面的NPC是比较固定的。
全息网游玩家经常能通过暗杀NPC打乱剧情,但在键盘网游里,策划不准备让你杀死的NPC,那就怎么都死不掉。
设想一下自己选的国家里有个昏君,然后这个昏君不管怎么折腾就是不下线,玩家再怎么努力又有什么用?
多玩几款键盘网游就知道了,剧情都是固定死的,玩家只能被迫吃刀子。想威胁策划也不过是无力地表示要寄刀片,实际上什么都改变不了。
为了避免自己被昏君气死,对此有一定了解的玩家肯定优先选择拥有明君的国家。别管这个明君会不会半路发癫,或者会不会突然猝死,总好过开局就被气死是吧?
接着,需要注意的一点则是,君王光英明也不保险。假如这个君王已经年迈,去他手底下干活就很遭罪了。
到时候外头的列国都在打仗争地盘,自家这边玩的是诸子争权抢王位,想想就糟心。
愿意玩夺嫡玩法的可以选这种,不愿意的最好还是老老实实选青年或者中年国君在位的国家。
最后,除了依靠天险之外,还得考虑国家的地理位置是否偏僻,偏僻的话统一难度会加大。
以及国家和周遭国家关系如何,关系好的话盟友能多一点,在战争初期优势会更大。
万一去了个风评恶劣的国家,上来就面临多国围剿,那还怎么玩?地狱难度挑战性是高,可大部分玩家其实并不那么喜欢高难度游戏,愿意挑战自我的终究是少数。
尉缭是一个比较出名的策略类游戏主播,自认在这类型游戏上拥有些许心得。《列国之战》的游戏官方联络他希望进行开服直播,但他拒绝了这个商单。
尉缭给出的回复是:
「我会去直播玩这款游戏,不过广告费就免了。我会真实评价我的游戏体验,好玩的话我自然会夸。」
尉缭家里又不缺钱,他没有必要赚这点广告费。他个人比较注重口碑,金钱是打动不了他的。
作为知名策略游戏主播,尉缭有个固定的游戏ID,粉丝都熟悉。很多游戏公司也知道他喜欢用这个ID,有些比较会来事的新游戏就会锁定这些大神的常用ID,只允许他们本人建号使用。
花国有很严格的实名制度,完成实名认证后系统自动识别身份,跳出了推荐ID“尉子”,尉缭选择了使用。
氏+子是先秦时期对一类有建树的先贤的尊称,比如孔子、墨子,人家本名不叫某子。
不过姓氏这东西太容易撞车了,遇到同姓的就会以全名区分,就像韩非子和韩子一样。因为韩愈占据了韩子的名号,而韩非的著作又被整合取名为《韩非子》,所以大家一般也不爱直接叫韩非为韩子。
尉缭也有一本著作《尉缭子》,不过就和韩非那本一样,当时未必叫这个名字。可能是后人懒得起名,直接以他们的尊称作为书名,《孟子》就是这样的。
转世后的玩家尉缭并不知道先秦时期也有个叫尉缭的秦国臣子。
刚开始他用的ID也不是尉子,而是其他的。是他的粉丝觉得他很厉害,就开玩笑喊他尉子。
结果这个外号特别出圈,新粉经常会问为什么游戏ID不是尉子,他就干脆把常用ID改成了这个。
尉缭经过了综合分析,对弹幕说:
“我觉得秦国大有可为,我们可以先试试看选秦国。”
弹幕上消息刷的飞快。
「秦国这个地理位置也太占便宜了」
「不是说还要根据君王的性格决定阵营吗?官方也没给出详细资料,尉子之前玩过内测版本?」
「没吧,主播没玩内测,当时他在测评另一款游戏,没时间」
「官方什么都藏着掖着,搞得我也没有什么资料参照,内测玩家流传出来的消息特别少」
「秦国国君好像刚继位没几年」
「那应该挺锐意进取的吧?」
「我个人对秦王这个称呼特别有好感,毕竟我是唐太宗粉丝」