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现充求生实录3(第2页)

这个东西她心里还是有点数的,虽然那张设计稿是她本人画的。

余秋栀摸鼻子:“应该不是我设计稿的问题。”

“?”白浔鹤看她。

余秋栀:“应该是因为我便宜。”

“?”

“我是实习生啊,找我做设计不贵。”

余秋栀金字塔呆久了,不知道正常毕业生的设计水准在哪一条标准线上,还在那之前的标准衡量自己的设计水准。

白浔鹤也懒得多说什么安慰夸赞的话:“不管是优秀还是便宜,这个客单是你的,跟你最终的实习成绩挂钩,不要敷衍。”

适时,余秋栀的脑中也传来系统音:“支线任务一:完成明星的珠宝设计,成为M&L正式珠宝设计师。”

余秋栀捏着手中的合同抖了抖,纸页相互摩擦哗哗作响:“行,我知道了。”

白浔鹤点头表示自己知道了,然后拿起笔接着自己手下设计稿的绘制。

余秋栀有点好奇。

游戏文案中,白浔鹤身为M&L创始人兼设计总监,十年前仅凭一场个人珠宝秀的展出就改变了整个西方对于宝石的切割理念,名扬海外,从此成为国际上独一个断层珠宝设计师。

甚至余秋栀本人选择成为珠宝设计师也有年轻中二病受白浔鹤刺激的缘故。

如果说作为玩家余秋栀,她最希望发生的事情就是白浔鹤真切地出现在自己眼前;那么作为设计师余秋栀,她最希望发生的事情就是目睹白浔鹤的设计稿。

余秋栀上前凑到白浔鹤身后,探头盯着桌面上的那张设计稿细细端详。

那是一张关于玫瑰荆棘胸针的设计稿,粉色的帕帕拉恰作为玫瑰的花瓣采用别样的切割方式将光线汇聚于花朵的正中间的鸽血红,花朵正下方是作为枝干的银质荆棘。

是一份好看却平庸的设计稿。

余秋栀之前也画过这样的,但临交稿前还是改了,那张设计稿让她一炮而红,打响了海外知名度。

很失望,但也没有非常意外,毕竟是二次元,所有的东西都脱胎与人的设计,游戏公司也只做游戏本身,而不是设计。

余秋栀伸手在纸页的边缘描绘出一个轮廓:“我觉得荆棘不一定要成为玫瑰的茎干,也可以是它的花蕊。”

“对于绝大多数的女孩子而言,她们也许长相乖巧,但是灵魂坚韧,刺不存在于被男性抚摸的枝干,而存在于女性对于世界的态度。”

这也是当年设计的一个主题,余秋栀再次提出也不过是展示自己的想法。

就在余秋栀骄傲仰头等待夸赞的时候,白浔鹤反应平平:“哦,然后呢?你怎么还不走?”

“嗯?”

“我说你怎么还不走?”

余秋栀不可置信:“我刚刚说的你没听到吗?”

“听到了,但是——”

握笔的手没有动,白浔鹤反而抬头看向余秋栀,眼中难得流露出一点类似烦躁的情绪:“我确实说过你的设计娴熟且具有新意,但这不代表你可以对这一张设计稿指指点点。”

“这张设计稿的初衷不是女性,我也没有对它表现出为难的意思,还请你保持距离,不要自作多情可以吗?”

“你表面上在为女性思考,实则在将玫瑰与女性联系在一起的时候已经为女性打上了标签。”白浔鹤用一句带刺的话结束了争辩。

余秋栀想反驳为自己辩解,却不知从何辩解,告诉白浔鹤自己的真实身份是玩家?告诉白浔鹤他以引为傲的设计稿实际上只是游戏策划的胡思构想?告诉自己提出意见是因为曾经画过类似的设计稿,一切都是有前提的?

天边最后一丝光线也消失在地平线,整个办公室骤然暗下去,余秋栀起身往后退了两步,与白浔鹤拉开距离,低垂着脑袋,神色掩藏在阴影中:“抱歉,是我逾越。”

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